腾讯吃鸡手游配置要求及腾讯吃鸡手游概念股票

2024-04-11 14:24:52
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今年对于游戏手机行业来说是个艰难的一年,有的品牌出现了经营困难,有的品牌甚至退出了游戏手机业务,但这就说明游戏手机已经淘汰过时了吗?当然不是,这只是新一轮的市场竞争大浪淘沙罢了,ROG游戏手机在如今依然屹立不倒,并且推出了第7代游戏手机,这次我们就来看看全新的腾讯ROG游戏手机7 Pro是否能够一如既往的吸引手游玩家,在游戏手机市场彰显自己的王者地位。

165Hz高刷非异形屏 斜切风格拉满辨识度

首先在机身外观上,ROG 7 Pro在正面没有妥协用上主流的挖孔屏设计,也没有采用屏下前摄方案,顶部留有小额头塞入前置摄像头,确实作为一款游戏手机,并没有必要过于追求屏占比,同时顶部额头的前置设计也确保了用户在需要使用自拍时,不会出现屏下前摄手机的一些问题,毕竟前置摄像头真要用的时候,谁也不希望获得一片雾蒙蒙的效果。

屏幕尺寸是6.78英寸,分辨率为2448*1080,支持165Hz高刷能带来流畅的使用体验,触控采样率是720Hz,跟手度也不错,屏幕指纹解锁速度非常快,并且不是短焦指纹解锁,还支持熄屏状态下隐藏指纹区域点按解锁,解锁时还有酷炫的音效发出,听着也是非常解压的。另外屏幕还支持低亮度DC调光,不过在部分场景下可用。对频敏感的用户需要注意一下。

机身背面则继续保持了斜切风格的设计,配色是幻影白,加上败家之眼的logo一眼就能让人看出这是一款电竞味十足的游戏手机,顶部是横向排列的三摄相机模组,在电源键位置的右侧配有酷冷风动阀,数字07的左侧集成了一个长条形的ROG Vision炫彩个性视窗,酷冷风动阀和ROG Vision炫彩个性视窗会在下文的散热和智控中心内容中进行深入探讨。

手机的左侧中框中间区域带有一个Type-C接口和外接散热风扇的电子触点,右侧中间是音量调节键和电源键,而且电源键外圈和SIM卡插槽都改用为蓝色,进一步凸显了手机的外观辨识度,底部的Type-C接口没有居中,但却还配备了3.5mm有线耳机接口,对于爱打音游的用户来说,有个耳机音频接口真的太重要了。

主流手游轻松驾驭 6000mAh大电池无焦虑

外观介绍完毕,现在来讲一下手机的性能配置,其实骁龙8 Gen 2发布至今已有半年左右的时间了,兼备高性能与高能效的特性让其备受好评,它在ROG 7 Pro上的跑分表现也发挥稳定,安兔兔跑分成绩为1331035,GeekBench 6的单核成绩是2009,多核成绩则是5616,3D Mark的20轮Wild Life Stress Test测试下稳定性为99.8%,没有外接散热风扇的环境下就取得了这样的成绩,可见骁龙8 Gen 2这颗SoC确实相当能打,而ROG 7 Pro在驾驭这颗SoC时也是得心应手。

既然跑分成绩如此优秀,那么游戏体验上是否也会更上一层楼呢?确实,现在ROG 7 Pro在王者荣耀游戏上已能实现画质到顶的设置下也能120帧满帧运行,平均帧率为121.61FPS,全程无波动,王者荣耀的游戏测试对于这款手机来说已经没有任何挑战性了。

王者荣耀帧率测试

在原神画质特效全开的情况下,30分钟须弥地图游戏测试平均帧率为60.2FPS,也是持续满帧运行,而且帧率波动的幅度很小,平均功耗为5.83W,能效比为每帧能耗96.9mW。手机最热的区域是在屏幕正面的中间区域,达到了39.2℃,屏幕正面的左右两侧温度分别是36.9℃和35.1℃,机身背面温度最高的区域位于酷冷风动阀周边,温度为37.5℃,背面两侧双手握持的区域均没有超过35℃,可以看到在30分钟的原神游戏后,双手握持手机不烫手。

ROG游戏手机历来还会推出自家的酷冷风扇来进一步提升手机的散热表现,这次ROG 7 Pro也带来了全新的酷冷风扇7,酷冷风扇7本身提供智能、风冷,酷寒和急冻四档散热模式,玩家可以根据手机的发热情况自行调节,其中智能模式可根据手机的系统运行状态自动调整散热模式,

我们以该模式进行原神游戏测试。在有散热风扇的加持下,30分钟须弥地图的原神平均帧率为60.3FPS,机身正面和背面的最高温度分别仅有34.3℃和30℃,平均功耗为7.18W,能效比为每帧能耗119.1mW。当然由于风扇需要机身供电,所以整机功耗有所提升,但可以让你持久不烫手的畅玩更长时间的原神。

之所以接上酷冷风扇7后能有如此惊艳的散热效果,主要原因在于接上酷冷风扇后,前文提到机身背面的酷冷风动阀就会自动打开,从而通过风冷高效地将手机内积聚的热量从这个阀门中带走,因此在散热优化系统上,ROG的解决方案非常具有针对性,发热烫手什么的问题完全不用担心。

对于原神,ROG 7 Pro已驾轻就熟了,不过这部手机有没有能力驾驭支持更高帧率的游戏呢?《金铲铲之战》的手游开放了165帧的超高帧率模式,我们也在ROG 7 Pro上测试了这个游戏,平均帧率可以达到165.77FPS,由此看来目前基本就没什么手游能难倒这部游戏手机。

游戏是手机日常使用中的一类耗电大户,因此游戏手机更是要在续航表现方面满足玩家的长时间游戏需求,ROG 7 Pro电池容量高达6000mAh,充电功率为65W,而且充电过程中可以自定义三档充电上限和充电速度,如设置较低的充电上限可延长手机的电池寿命,而和缓的充电速率可以减少充电过程中产生的热量和能量损耗。

智控中心百宝箱 游戏体验就一个“爽”字

当然仅仅满足满帧手游的话,其实并不能凸显出游戏手机自身的特色,毕竟常规的骁龙8 Gen 2旗舰手机也都能做到,因此游戏手机还需其它亮点,才能吸引玩家继续使用游戏手机,ROG 7 Pro在这方面也同样交出了满意的答卷。

在UI系统交互界面,ROG 7 Pro的默认壁纸就采用了黑色为主的风格,而且自带的系统应用图标都做了带有机械风格的优化设计,而在自带应用中,智控中心这个APP尤为关键,首先在智控中心可以根据手机的使用场景需求让手机进入不同的运行模式,要玩手游时就进入X模式性能全开,要续航更长一些时可以进入续航模式延长手机的待机和使用时间,而想要性能和续航两者兼顾时,就可选择进入平衡模式运行。

此前游戏手机的另一大特性在于虚拟肩键和实体肩键的设计,对于虚拟肩键好还是实体肩键好这个问题,玩家们其实观点不一,而ROG表示小孩子才做选择题,全都要才是硬道理,ROG 7 Pro带有AirTriggers虚拟肩键设计,在玩吃鸡类手游时就可以多出两个操控键,而在手机接上酷冷风扇7后,还能多出风扇上的4个实体键,一下子多出6个按键功能。另外AirTrigger还支持体感操控,或许在玩赛车类游戏时体感操控能够发挥大用,个人觉得虚拟肩键和风扇的实体键已经足够应付绝大部分的手游需求了。

在接上酷冷风扇7后,手机界面会自动弹出风扇温度和系统温度的数据,除了上文提到的四档散热模式外,散热器上也配有一个3.5mm耳机接口,风扇外面还带有酷炫的RGB灯效提升玩家们的战斗力。可见酷冷风扇7并非只是一个散热设备,其更像是一个拓展游戏体验的扩展坞。

在智控中心内,我们还可以在ROG Vision的设置中调节手机背面的屏幕显示内容,目前提供亮屏、X模式、外接设备、正在充电、游戏中,来电和王者荣耀的背屏内容,爱玩王者荣耀游戏的朋友游戏体验感绝对是拉满了。

此外,在这部手机的开箱任务中,手机结合ROG的产品包装可以获得一份充满仪式感的开箱体验,不得不说ROG很有想法啊,想不到连产品包装都能有包装以外的作用,或许以后ROG的产品保证能够拿来玩游戏也说不定呢。

最后再来讲下游戏的外放音质,对称立体双扬自不必说,接上酷冷散热7后,外放音质还会有进一步的提升,风扇本身内置有一个低音扬声器,游戏的立体声沉浸体验更加浓厚,而且手机还内置有音频向导功能,内部集成有动态模式、音乐模式,剧院模式和游戏模式共四种预设模式,在游戏模式中将增强枪声或脚步声等部分音效,同样是听声辨位,你的耳朵可以比别人的更加灵敏,成功吃鸡的概率也就能进一步提升了。

无凑数三摄 日常使用足够

相机配置上,ROG 7 Pro采用了后置三摄的方案,主摄是索尼IMX766,超广角副摄1300万像素,还有一颗500万像素的微距副摄,可以说没有一颗凑数镜头,每一颗摄像头都能充分满足生活记录的使用需求。

以下是后置主摄白天拍摄样张:

以下是超广角副摄拍摄样张:

以下是微距副摄拍摄样张:

以下是后置主摄夜景样张:

总结

在上手体验过腾讯ROG游戏手机7 Pro后,个人感觉这的确会是一款玩家们非常喜欢[YY3] 的游戏手机,不仅是在手机的性能发挥上实现了玩家们的期待,更是在游戏体验上要比许多旗舰手机强的不止一点半点,相信真正爱玩游戏的玩家在经历过这部手机的开箱和实际体验后,会将其奉为游戏神器,从而对败家之眼更添一份信仰。

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燃财经(ID:rancaijing)原创

作者 | 闫丽娇

编辑 | 赵力

能为腾讯开启“印钞机”的吃鸡游戏“接班人”终于来了。

前天下午三点,腾讯新版“吃鸡”游戏《和平精英》iOS版正式开启公测。

此前已有消息传出,《和平精英》将取代老版爆款“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》,但除了名字的变化,玩家们对游戏内容的变化几乎一无所知。

这是一场井然有序的“交接”,5月8日,《刺激战场》即宣布测试正式结束,原本属于《刺激战场》的移动客户端在更新完成后,名字也改为了《和平精英》,同时,游戏名称前还被加上了长长的定语,“为向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,特邀请空军招飞局协助指导”。

老玩家们发现,《和平精英》和《刺激战场》几乎有着同样的内核,玩法设定和UI观感上基本一样。不一样的是,此前,玩家们在游戏中“真实地”拼杀,以求“吃鸡”(即个人或战队取得最后的胜利),现在,玩家则是在参与一场代号为“和平精英”的反恐军事竞赛体验活动。以往的“大逃杀”、“死亡”等元素不再出现,对手被淘汰后甚至会向开枪的玩家挥手道别。

为什么腾讯要耗费这么大的精力研发一款在玩法和界面上都与《绝地求生:刺激战场》极其相似的游戏?

此前,《刺激战场》虽然成为了继《王者荣耀》后的又一爆款游戏,但因没拿到版号而迟迟不能变现。

终于,去年11月就注册了商标的《和平精英》在一个月前拿到了版号,业内人士透露, 这已经是腾讯光子工作室在近一年时间内多次修改后的结果。虽然,这样的改动让老玩家们哭笑不得,但对于腾讯来说,《和平精英》终于能让“吃鸡”游戏变现了。昨天,腾讯股票逆市上扬,最多上涨近4%,最终上涨1.05%。低谷状态的游戏业务终于迎来了解药。

老版吃鸡游戏挥手告别

“大逃杀”变“反恐体验”

经过改版后的《和平精英》,从多个细节都显示出这版“吃鸡”颠覆了枪战游戏的特点,变得更像一个军事演习,将残酷和暴力的表现程度大大降低。就像名称从“刺激”向“和平”的转变。

为了让整个游戏的世界观更符合规定,腾讯将游戏的故事背景设置成“全拟真反恐军事竞赛体验活动”,且采用淘汰制替换原本最终胜利吃鸡的结果。此外,《和平精英》还规定年满16岁的用户才可获得登陆授权。

相较老版的吃鸡游戏《刺激战场》,《和平精英》具体的变化主要来自两方面。

一是减少“暴力”呈现效果。比如“死亡”,在玩家击败对手后,对手不再是化作一缕绿烟,取而代之的是交出放着装备的箱子,友好的挥挥手告别,原本的拼杀场景变得颇有喜感,仿佛对方并不是你的敌人,而是两个惺惺相惜的战友在告别。

另一方面是增加了“信号机制”。《刺激战场》中经典的“毒气圈”被改为信号接收区。游戏在“血量”下方增设了“信号值”。如果脱离信号圈,也就是原来需要“跑毒”的区域,信号就会不断减少,与以前不同的是,玩家不会直接减少血量,但承受的伤害会更重。

在4月22日重启版号申请后,《刺激战场》一直未在列,外界猜测,《刺激战场》中的某些设定可能并不符合规定。

4月22日起,受理国产及进口游戏审批的工作重新开启。新的版号申请注意事项显示游戏申请有了新变化,其中,要求打斗系统任何颜色液体都不能出现,包括绿色血液,尸体需尽快消失等。

《和平精英》最早出现在4月10日公布的第12批版号中,曾经也被外界普遍认为是腾讯对吃鸡游戏进行商业变现的替代品。

在游戏数据方面,同样是用微信登录,《和平精英》与《刺激战场》的人物等级、好友、服饰、金币、历史战绩等均有保留,但一部分服装需要用充钱后的代币购买。同时燃财经发现,在《刺激战场》时期加过的非微信好友,依然存在在《和平精英》的好友列表里。

“吃鸡”游戏终能变现

对于腾讯来说,为了拿到版号开启吃鸡游戏的商业化,花大力气修改老版的《刺激战场》是值得的。

2017年下半年,在海外很火的“吃鸡”游戏进入国内,各大游戏厂商纷纷跟进了“吃鸡”热潮。2017年10月,小米和网易先后推出了类似游戏。《小米枪战》于10月18日开启“实战训练”模式首次内测。仅仅内测11天激活码发放量就已超过150万,单日活跃玩家人数超过100万。10月28日,网易旗下的《荒野行动》也开启安卓内测。

PC版《绝地求生》掀起“吃鸡”热潮

2017年11月,腾讯与PUBG达成合作,开发两款“吃鸡”正版手游《绝地求生:全民出击》和《绝地求生:刺激战场》。

从去年3月开始,广电总局关于游戏版号的审批工作开始暂停。由于2018年的游戏政策,《绝地求生:刺激战场》未能拿到版号,一直处于体验服测试状态。没有版号,就意味着没有充值入口。

《和平精英》最早出现于4月10日公布的第十二批版号中,其成为腾讯自游戏审批恢复后第八款获得版号的新产品。

腾讯用拿到版号可以商业变现、向玩家收费的《和平精英》替代没有版号、一直处于测试期的《刺激战场》,也就是说,腾讯旗下的吃鸡游戏终于可以进行商业变现了。比如,通过用户可以购买皮肤和装备等形式为游戏花钱。

一组数据可以帮助普通人理解玩家们的付费意愿。

SuperData统计的2018年付费游戏收入排行榜,排名第一的就是《绝地求生:大逃杀》,也就是《绝地求生:刺激战场》的国际服。其在2018年一年的收入达到了10.28亿美元,约合人民币70亿元。

依照艾瑞最新数据来看,2019年第一季度,付费用户在整个中国电竞移动用户中,占比高达78.5%。

一位资深游戏用户对燃财经表示,近几年也涌现出很多云玩家。所谓云玩家,就是这些人可能并不是游戏重度用户,但他们愿意花“巨资”只为收藏某些游戏的限定装备或服装。

在游戏领域天然吸金的特性,加上“吃鸡”类游戏的吸粉力,在《刺激战场》时期就有业内人士表示,腾讯推出付费入口是早晚的事。目前,在大厅界面的右侧可以清楚地看到“首充”按钮,获得版号后,《和平精英》很快就开启了氪金模式。

易观分析师廖旭华向燃财经预测,由于“战斗通行证”天然适合吃鸡类游戏,所以腾讯后期也有可能加入“战斗通行证”模式。通行证可以简单理解为VIP的变现方式,付费用户可以直接买通行证进行等级解锁等。他提到,这才是游戏领域真正的吸金大杀器。

腾讯游戏收入迎来解药

“吃鸡”游戏是已经被验证过的爆款,《和平精英》的上线,无疑会对腾讯的收入结构产生巨大影响。

此前,游戏收入被公认为是腾讯的现金牛。腾讯在公布游戏收入时,用了两个数据,一个是网络游戏收入,一个是手游和端游的收入。过去三年间,游戏在腾讯收入占比一直在下降。

2016年Q1,腾讯网络游戏收入170.85亿元,在总收入中占比53%。单这一项业务就为腾讯贡献了超过一半的营收。2016年Q2,这个比例降至48%,随后各季度逐渐降低。2018年Q4,这个数据是29%,为历史最低。

以手游+端游的收入统计口径来看,游戏收入占比也从2017年Q1的54%,降至2018年Q4的36%。

2017年是腾讯游戏大放异彩的一年。因为手机游戏《王者荣耀》的火爆,给腾讯在2017年带来了巨额营收。2017年腾讯四个季度游戏营收同比增速平均在35%以上,但从2018年Q1开始急转直下,在Q3首次出现同比负增长,Q4依然未能摆脱颓势。

将游戏业务拆分来看,PC端游戏收入在近三个季度都是负增长,分别为同比降低5%、15%和13%,手游增速已经从2017年的50%以上,降至2018年的20%以下。

这一定程度上被认为是受游戏版号政策的影响。因为版号暂停发放,腾讯大火的《绝地求生:刺激战场》迟迟不能商业化变现。

有分析认为,随着《和平精英》的到来,腾讯游戏的营收也许会大幅度提升。

据研究机构蓝莲花判断,新上的《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿元,年化流水有望超100亿人民币。

另据华泰金融预计,腾讯第二季度的游戏和广告业务将有可能加速。考虑到“吃鸡”游戏的巨大商业化潜能,该行将其今明两年年手游收入预测均上调,并相应地将目标价上调0.7%至438港元。

*本文由燃财经(ID:rancaijing)授权i黑马发布,作者闫丽娇。i黑马,让创业者不再孤独。

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作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:16 | 评论:0