迷你冲撞 apk(迷你冲撞隐藏物品)

2023-08-14 04:51:50
腾讯手游资讯网 > 游戏攻略 > 迷你冲撞 apk(迷你冲撞隐藏物品)

本篇文章给大家谈谈迷你冲撞 apk,以及迷你冲撞隐藏物品的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

「最美应用」Mini Dash:扶我起来,这关我肯定能过!

你喜欢刺激吗?你愿意面对未知的挑战吗?你还是当初那个为了目标誓不放弃的自己吗?

如果这些答案都是Yes的话,那请来看看这款游戏吧,它非常适合不怕跌倒、一心向前的你!

MiniDash,中文翻译是「迷你冲撞」,一款看起来很简单的高难度跑酷动作大型益智手机游戏。

精致又有趣的设计

整体的画风有一种很特别的感觉,很多地方看似画的随意,但是玩的过程中又没有一点违和的地方。

是不是很有趣的画面,草草几笔就勾画出一个十分精致的地图,这样的设计效果真的很棒。

游戏中设有成就系统和影子系统,影子系统在每次完成过一次关卡后会激活,你会和上一次通关的自己一同竞速,每次超越自己的感觉也是很爽的吖~至于成就系统,小美…那个...em...得到最多的成就是跟死亡次数有关的,咳咳!

虐心的关卡

看这复杂的地形结构,是不是感觉寸步难行?游戏里很多关卡都是这种难度,甚至更难,有的关卡小美是挂掉了 100 多次才完美通关的。相信喜欢挑战的你看到这里就已经迫不及待的要下载游戏了吧。

MiniDash 设计有 150+ 的关卡,包括在 1 个训练教学地图,3 个冒险地图以及一个额外地图(商店购买)中。每个冒险地图又分 easy 和 hard 模式,难度会随着关卡向后变得越来越大。

游戏过关采用计时评分制,时间越短评分越高,最好的成绩是金手柄,然后是十字按键数从 3 到 1 递减,作为一个完美主义者,你能忍心不凑齐一屏幕的金手柄吗?小美已经凑齐一个半屏幕,有几关实在是不能再快了 QAQ。

看似简单的操作

MiniDash 的操作看起来其实很简单,控制方向外加触屏二段跳跃,同时游戏中提供了三种方向控制方式,包括重力感应,速度滑条以及左右方向键,小美感觉左右键还是最容易上手的。

一度觉得很简单的操作,在过完了训练关卡后越来越觉得不对劲,机关陷阱设计的越来越密,还越来越智能,追踪炮弹、反应极快的怪兽、移动的尖刺......让你没有喘息的时间,再加上还要想办法快速到达终点,每次通关后都手心出汗,大呼过瘾。

游戏中使用的货币是蘑菇,获取蘑菇的方法除了内购,在每一关卡都有一个特殊位置可以获得,放蘑菇的地方一般都很特别,为了一个蘑菇可能都要赔上几条小命!

最后

小美想说一句,这款游戏真真真真真的特别刺激,在里面不断的挑战,超越自己的过程,会让生活中不停奋斗的你们,感到一股更强烈的拼劲!还不快去试玩?

——————

下载地址

下载最美应用客户端, 马上拥有所有好用、好玩、好看的「最美应用」!

(如链接不可点击,前往 App Store 或各应用商店搜索「最美应用」即可~)

【原标题:「最美应用」Mini Dash:扶我起来,这关我肯定能过!】

鹿晗新曲《某时某刻》三天讨论破亿 音乐尝试引共鸣

日前,鹿晗全新迷你专辑《Xperience》中主打单曲《某时某刻(Catch me when I fall)》正式发布。10月24日,该单曲的正式版MV全网上线。单曲首发日,整张专辑专题页参与人数13小时即破1000万;24小时内播放人次突破1300万;并且,当日即登台湾地区iTunes国语流行排行榜第一名,在多个国家iTunes排行榜取得佳绩。在《某时某刻(Catch me when I fall)》刷屏社交网站引发热议的同时,众多专业乐评人也纷纷给予此曲高度评价。

“谁能从来不受伤、不伪装、不彷徨?就让我们去受伤、去伪装、去彷徨,然后继续去感受、去冲撞、去飞翔…”作为全新迷你专辑《Xperience》中首支主打单曲,《某时某刻(Catch me when I fall)》不仅承载着鹿晗对音乐的理解与追求,也承担诠释鹿晗心路历程的重任。身为中国新生代人气偶像,鹿晗一举一动都备受关注。最新单曲既是当红偶像的音乐作品,也是作为90后的普通人——少年鹿晗的个人独白。

《某时某刻(Catch me when I fall)》由鹿晗首次亲身参与企划,并且不按套路出牌,旋律线条完全没有按照现有的流行音乐体系进行,整首歌具有独树一帜的形式美感。节制而又肆意的音乐节奏中能够看到,MV里少年们背负的降落伞是保护也是束缚。从未切身感受过疼痛的人不会有勇气去登上更高的舞台,感染力让旋律与画面不断在脑中闪回。鹿晗新曲传递出积极态度,在听觉与视觉上将情感同步倾泻,被多位乐评人看好其音乐道路发展。

爱地人对《某时某刻(Catch me when I fall)》的评价为:“真是一首曲风高级、内容真实的作品。”;华语音乐传媒大奖评审王击凡则认为:“偶像歌手,可能不只是你所以为的偶像歌手而已。鹿晗是日首发全新单曲《某时某刻》,从MV到海报全程不露脸,只想用真诚来打动你。”;知名乐评人邓柯则从音乐体系、曲风以及歌曲的形式美感等多角度进行了全面解读:“这(《某时某刻》)仍然不是首流行歌,你看专辑文案里都写了,「节制之美」嘛。只不过这个「节制」指的是听觉冲击力上的节制罢了,对于创作这件事而言,鹿晗可一点儿没节制他自己的想象力啊。”

除专业人士外,网友对鹿晗新曲的讨论更为热烈。有网友评价称:“MV有电影质感,无论是色彩、画面还是内容都诚意满满。不只是MV表面所呈现的内容,歌中还蕴含着一些更深层次的东西,特有共鸣。”、“越听越想探寻曲调歌词中所蕴含的深意,甚至可以从忙碌中静下来,好好审视浮躁的自己。不多见”。

目前,《某时某刻》(Catch me when I fall)》单曲首发日24小时内播放人次突破1300万;而该专辑的讨论话题#某时某刻听鹿晗#讨论量达191.2万、阅读量达8.9亿,多次登上热门话题榜单。

FC魔鬼总动员,比魂斗罗还简单的游戏,小时候你捅过BOSS菊花吗?

这是老男孩游戏盒的第593篇原创,作者@霸王蟹

今天先让大家盲猜一款童年很多人的玩过的红白机FC游戏:主角是缩小版的吸血鬼和科学怪人,敌人是各种神话里的怪物,名字叫《Monster In My Pocket》,直译就是“口袋里的怪物”——

想起来了吗?这个就是被译为《魔鬼总动员》或《鬼王》的动作闯关游戏,相信也是许多朋友的童年记忆吧!这个老蟹当年玩得可是相当遛的呦,其实谁能玩得不遛啊,毕竟这游戏在当年普遍高难度游戏之中算是非常友好的了,相信很多小伙伴都能轻松通关吧?

像《魔鬼总动员》这样优秀的游戏自然出自FC无冕之王KONAMI之手,游戏开始就是五血三命,相对于碰一下就挂的《魂斗罗》来说就是15条命,且游戏中的奖命机制是500分加一命,之后就是逢2000加一命,不过只要稍加练习,熟悉的玩家基本能五血内一命通关。

《魔鬼总动员》的剧情小时候看莫名其妙,一开始吸血鬼和科学怪人两个主角坐在巨大的电视前正看节目(这电视居然是KONAMI品牌的)然后电视闪烁出现一个平头男,看样子在嘲讽我们的主角,像极了《街头霸王》里的古列,然后我们的两名主角就出战了。

第一关场景客厅,发现原来刚才的并不是巨大电视,而是我们都缩小了,感觉像是走进了《猫和老鼠》的世界。我们遇到的敌人也都是缩小版的,还可以举起钥匙像丢木桩一样砸敌人,虽然操作上有点困难,小时候还是很喜欢跟小伙伴捡钥匙丢着玩。

关底是撅着性感屁屁的英国都市传说恶魔“弹簧腿杰克”,拥有出众的弹跳力,攻击手段只有腾空扔三把飞刀,说实在的非常好躲三两下就能放倒他。BOSS倒地时会发出“嗷”的叫声,然后撅着屁股就挂了,相信当年围上去对BOSS菊花一顿猛攻的骚年不在少数吧?

第二关的场景是厨房,这里与同为红白机卡普空出品的《松鼠大作战》非常相似。话说刚才也提到电视里那个平头哥也很像古列,难道这和卡普空还真有什么联系?来到冰箱里会迎战第二个BOSS大雪怪,他会冲撞和放冰,只要跳起躲避就能轻松应对。

第三关是院子以及下水道,关底是只剩两条爪子挥舞的大章鱼,打倒他也是发出牛叫声就有点离谱了。

第四关来到了建筑工地,这里地形相对复杂,掉到落穴里就挂掉了。关底是坐在吊钩上的哥布林,话说这家伙不是某RPG里最低等的杂兵嘛,到了KONAMI这里居然升王了。第五关是日式庭院,关底是分身女妖米杜莎,她能射出波动光线,在她五个分身中只有一个真身,打她还需要一点耐心。打完之后终于来到地底最终关,电视上那个平头哥现身,他的追踪闪电十分好躲,最后还是被我们揍趴下了。

此时画面显示:坏人被打倒,和平回来了。只是总感觉有什么违和感……刚才击败平头哥的时候没听到他的牛叫声啊!果然,平头哥再次在电视上出现,原来这才是他的本体啊,又经过一番战斗,终于平头哥换上他的痛苦面具,随着“嗷嗷”的牛叫声,世界才真正重归和平。

红白机版的《魔鬼总动员》整个故事情节整得没头没脑的,不过老男孩们小时候哪儿管那么多,只要玩的爽就足够了。多年以后才真正了解到,这游戏其实改编自90年代英国玩具商Matchbox(火柴盒)制作的“Monster In My Pocket”系列塑料怪物玩具,其中的造型全部取材自世界传说的各种魔物:吸血鬼、科学怪人、木乃伊、狼人、女巫等等,上市后备受孩子们的欢迎。为了扩大销量,这个系列又制作了漫画、卡片以及动画片,成为一个联合品牌——原来FC《魔鬼总动员》还是有原作动漫的,这竟然还是一个漫改游戏。

通过动漫我们终于了解到《魔鬼总动员》故事的全貌:在魔法世界中吸血鬼和平头哥都是大佬级人物,原本他们都是伙伴关系,但他们两人逐渐在观念上产生了分歧,怪物世界也在他们之间分成了两大派系——平头哥的派系就是我们在游戏里所能看到的敌方杂兵和BOSS们啦,而我们的吸血鬼派系除了科学怪人之外,其实还有独眼巨人、木乃伊、巨像怪等等,碍于FC机能所限,在游戏里真正能操作的只有只有这哥俩。

后来平头哥为了算计对方,背地里研究出了缩小魔法,但施放时候出现魔法失控的情况,全体怪物包括他自己都被缩小到拇指大小。这还没完,魔法导致了时空破裂,两阵营的怪物都被流放到了现代的人类城市,这时的平头哥想要毁灭人类,再次将这里变为新的魔法世界,但吸血鬼和同伴们因为被动漫里的主角收留而对人类产生了好感,因此挺身而出阻止平头哥邪恶的计划,于是迷你魔物大战就此展开。

在了解这段尘封历史后,发现《魔鬼总动员》里的怪物玩具造型还挺可爱的,有点类似小时候的玩具小兵人。作为“文字卡”忠实拥趸的老蟹突发奇想,假如用《Monster In My Pocket》的世界观与角色去制作一款RPG或者SLG又是一种什么感觉呢?相信这样的游戏出现在红白机时代大概率不会有现在的经典程度吧,最后想问问大家童年时候还有什么你印象深刻的游戏,也请在留言区写下来吧,谢谢阅读本文。

作者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:11 | 评论:0