孤胆枪手游戏跟美国射手神枪手游戏

2023-12-07 23:21:50
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《孤胆枪手》(Alien Shooter)是一款由Sigma Team开发制作的ACT系列游戏,又名《异形杀手》,由CDV发行。2006年9月发售于PC平台。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。(第一次玩的时候还小,看见虫子就知道跑,摸到后面的关卡的时候,我走进去一个门,那个门就把我后路断了,还变黑了,当时吓死(>﹏<)。)

《孤胆枪手1》又译《亡命暗杀令》。由Sheny公司旗下的一个工作小组完成,这个工作组以制作《Earthwo rm》而闻名。MDK是“Max,Dr.Fluke Hawkins&Kurt”几个词的缩写。游戏背景游戏讲的是孤胆英雄在危难之时挺身而出,铲除异形的邪恶势力,拯救地球于水深火热之中的故事。

游戏简介

游戏采用的是第三人称的追尾视角,虽然游戏主角动作并不算多,但游戏中的战斗、场景还是让人叹为观止。3D游戏场景制作得非常宏大,具有一定的布景深度。游戏中提供了近乎无限的自由移动空间,狭小的甬道、小巷、隧道等游戏布景,给玩家一个机会试验自己所拥有的各种武器火力的场所。

游戏界面运行起来非常的平滑直观。游戏操作很简单,寥寥数键即可上阵搏杀,设计者想要展示给玩家的是:在游戏中多动脑筋,运用不同的战术和方法去完成每一关的任务。譬如可以端着一杆枪在枪林弹雨中冲锋。每一关都要用不同的方法去获得胜利。不同的战术有不同的效果。游戏中的敌人随机地从上下左右各个方向出现,而且这些外星人(异形)的智商也不低,他们甚至知道躲在暗处向玩家射击,这无疑对玩家反应的敏锐程度、观察力和基本功提出了更高的要求。

《孤胆枪手1》仅有男,女两个角色可供选择,基础数据稍有不同,男性偏于防御力和生命值,女性偏于攻击力和移动速度。同时为了适应部分玩家的要求,可以设置画面中血的颜色,绿色和红色。玩家最多可以同时使用9种武器,除初始武器双持手枪之外均有弹药限制。弹药及武器需要在每一关开始前的商店界面购买,仅有三种护甲。

之后先后发行了《孤胆枪手:英雄归来》、《孤胆枪手2》、《孤胆枪手2:重装上阵》《孤胆枪手2:征兵》,自2009年6月起,不再发售游戏光盘,通过网络平台发售数字版,《孤胆枪手2》为系列中最后发行的光盘。

孤胆枪手1:英雄归来

这是《孤胆枪手》的一个分支剧情。当人类还在已知的地区内竭尽全力阻止怪物入侵的同时,这些噬血成性的异型还在不断的占领其他的地区。特修斯,《孤胆枪手1》中的英雄,来到了一个东欧小镇并且发现自己置身战场的中央。当然,他立刻就投入了对抗异型的战斗。

游戏从一个东欧小镇上展开,场景和前作相比更加开阔,从室内转移到了室外,一共有10个任务让玩家去挑战,包括公路、森林、城镇等等,6种武器供玩家选择,保持了前作的能力升级系统。

孤胆枪手2游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。动态的音乐和声效随着游戏的进行不断变化,会让玩家崩紧神经并且不会感到单调和枯燥。各种环境背景音效几乎可以乱真。在感观上给予玩家真实的刺激。游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。屏幕上会出现超过100只怪物同时向玩家发动攻击,而每张地图上也有超过10000只怪物来等待玩家消灭,不同的天气状况和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。并加上了NPC和任务选项可谓是完美了孤胆枪手1的不足。

游戏背景在消灭异型的过程中,发现最大的敌人其实是人类,贝克将军(general Backer)取得装有可以控制异型的方法的磁盘,妄图借助异型统治世界,并且阻止主人公前进,无奈之下只能与他决一死战。之后才面对异型首领——一个巨大的异形机甲。与一代对比的特点,强化了前作画面风格黑暗和血腥的特点,画面更暗,并且加入了背包系统,每个人物可以选择一个特殊能力,增加了可选人物,每个人物头像、属性、外观、刚开始获得的装备均有不同。强化了人物成长系统,加入等级;加入隐藏点系统,每个关卡都有几个隐藏点,隐藏点有大量补给;加入新装备芯片,可以提升人物属性;商店变为在地图中出现。每次升级时获得5点属性点,属性包括:生命、力量(影响背包空间和攻击力)、移动速度、精准、智慧(植入芯片时的必须属性)以及特殊能力的增幅。

《孤单枪手2征兵》是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。

2010年7月3日发售的新资料片,取消人物选择,只有一种男性角色。

全新剧情,优化爆炸物设置,提升难度,修正武器值,增加了新怪物,已有汉化补丁。

该作中最大的敌人,包括最终BOSS都是人类,与《孤胆枪手2》中如出一辙,二作中,将军(不是前作那个)盗取了几年前(《孤胆枪手2》)异形首领所使用的机甲科技,复制了数架威力巨大的机甲,并且试图杀死所有知道自己计划的人,所以主角刚从地下出来就被三名士兵攻击,并且之后一直被军队追杀。主角与女士兵简(Jane)发现了将军的计划,这种恐怖的异形的战争机器一旦被大量制造,人类就会被毁灭,二人决定阻止将军。而简却被将军杀死,愤怒的主角杀到基地,决定独自阻止将军时,却被几个逃出来的科学家告知自己被迫为将军量产了这种机甲。而主角来到地下机库,一路都是尚未完工的机甲,来到生产线,却发现自己来的太迟,已经有一台机甲完工了,将军驾驶机甲与无数士兵一起攻击主角。最后主角杀死将军后,用炸药炸毁机库,阻止了这种可怕的战争机器被量产。

游戏操作

游戏可使用两键或四键标准游戏杆。键盘的缺省设置为:WSAD/方向键(不知道怎么设置的,我是靠鼠标玩,练练走砍。)Q/E:切换上一个/下一个武器(当使用第一个/最后一个武器向上/下切换时不会循环,务必注意)鼠标左键:开火/购买物品(商店内)鼠标右键:移动至鼠标光标处(点击一次效果),跟随鼠标光标移动(点住不松)/取消购买(商店内), 只能取消本次购买的商品,上一关购买或拾取的物品无法取消0~9:对应的武器

文 东方三洬 TapTap玩家

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据外媒报道,在今年1月下旬于美国拉斯维加斯举行的SHOT Show 2020会展上,以色列Smart Shooter科技有限公司公开展示了一项技惊全场的新技术——SMASH枪械火控系统。SMASH系统主要由智能枪械观瞄设备和特制枪械把握两部分所组成,它能够极大地简化瞄准、锁定和射击这一整套流程,SMASH系统的内置计算机将确保只有在命中条件理想的情况,才会允许武器开火。

用Smart Shooter科技公司负责人Devin Schweiss的话来说,任何人只需要经过5分钟的简单学习,在了解了SMASH枪械火控系统的基础操作之后,都能变成百发百中的神枪手。

和那些通常只能拉近视野、放大目标和提供有限测量功能的传统瞄准镜不同,SMASH枪械火控系统里不仅能够包含了上述所有功能,而且还具备一项传统瞄准镜望尘莫及的独门绝活——自动锁定瞄准镜中出现的敌方目标。这将大大提高枪械的射击准确度,射手也将因此获得解放,他们需要做的仅仅是何时何地、要不要扣动扳机而已。

简单点说,SMASH枪械火控系统就像是现实中的“自瞄外挂”,系统中集成了弹道计算机和风速测量仪等设备,它们就可以自动协助完成大部分弹道计算工作,射手只需要对准瞄准镜里头的十字线“突突”即可。除非火控系统判定能够命中目标,否则即便是射手扣下扳机也不会射出子弹。

即便是射手要攻击运动对象,SMASH枪械火控系统也能快速锁定移动中的目标。如果目标距离过近无需自瞄也有很大概率命中,那么射手也可以选择暂停SMASH的火控功能,改为纯手动射击。总之无论怎么选,都有一款最适合你。

受到射手体能强弱和机械故障率高低等变量的影响,SMASH枪械火控系统的实际表现,和射击游戏中的自瞄外挂或许仍有不小差距。但相较于传统的枪械瞄准镜而言,SMASH枪械火控系统的创新性和革命性仍然是毋容置疑的。

以色列人在拉斯维加斯展出SMASH枪械火控系统的主要目的,自然是希望获得美军的关注。美国陆军目前致力于推进其下一代轻武器(NGSW)项目,这个项目的重中之重是6.8毫米新型步枪。美军要求新的6.8毫米步枪在600米距离上仍能对穿着防弹衣的目标形成有效杀伤,这自然就对枪械的观瞄系统提出了新的考验。

Smart Shooter目前正在同参与NGSW项目的其中一家竞标枪械制造商——西格·绍尔公司开展合作,西格·绍尔负责研发6.8毫米步枪,而Smart Shooter则负责提供SMASH枪械火控系统。这一强强组合在今后如果真成为现实,那么其对于未来单兵武器的影响将会是十分深远的。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:51 | 评论:0