在上周刚刚与两家日本游戏开发商合作之后,腾讯又在海外游戏市场出手,近期Dots宣布在新一轮1000万美元的融资过程中,主要的领投方是腾讯和Greycroft Partners。
文/南山
“大航海时代”的深度可塑性玩法与其背后坚定的拥趸们
《诸神皇冠》是一款以回合制为主要玩法的策略战棋类游戏,游戏拥有精致细腻的游戏画面,手绘漫画版的游戏风格。游戏中玩家要组建属于自己的佣兵团队,在大陆上驰骋征战。游戏最大的诱惑莫过于及丰富的养成系统了,后代血脉以及丰富的转职系统让玩家肝起来就停不下来,让我们一起来培养属于自己的超强战队吧。
腾讯——代理《征服与霸业》、北极光自研神秘项目
神奇的炼金工坊已经开放,战斗药剂、经验药水,甚至强大的神秘道具都可以在这里制作哦;在战斗中收集材料,再到炼金工坊中合成吧;随着等级的提升,可以开启越来越强大的配方,快来制作战斗中的杀手锏吧!独立的铁匠铺系统,帮助玩家提升装备,哪怕是前期的装备也可以成长为高阶装备,加上灵活的分解系统,返还强化材料,不再当心材料的浪费;甚至而白胡子爷爷还可以将玩家手中的装备碎片合成为神器哦!
第一款:武士2复仇(Samurai II: Vengeance)(ios/安卓)
第二款 狂野之血(Wild Blood)(ios/安卓)
而游戏的流程编排则则趋于平稳,从最开始只有普通攻击和蓄力攻击,到解锁多个魔法攻击,再到第二关从伙伴手中获得弓箭解锁新的战斗玩法开始,游戏的趣味性就越发的渐入佳境起来。除此之外还有丰富的RPG要素等待玩家解锁,不仅爽快,耐玩性也是非常不错的。
第三款 真实拳击2(Real Boxing 2)(ios/安卓)
第四款 刺客信条:海盗奇航(Assassins Creed: Pirates)(ios/安卓)
游戏的开始,通过简单的教程我们就能领会到本作行云流水的玩法,航海状态下,玩家可以第一人称低速前进,第三人称高速前行。而在战斗状态下,第一人称控制炮火攻击对方。第三人称躲避对方炮火。整个游戏的过程流畅自然,特别有代入感。虽然有发展壮大的目标,但本作并没有过度聚焦于这些繁琐步骤的每一个细节,我们就像是一个领导者,从一个比较笼统的视角切入,付钱,招募船员,然后获得船员技能放到游戏使用中即可,这要是换国产游戏非得在这些养成系统的每一个空隙里都加上让你疯狂氪金的手段不可。但本作就是让你追求纯粹的海盗生涯中最紧张刺激,还有自由航行的浪漫而已。因此本作千万不容错过。
第五款 暗影格斗2(Shadow Fight 2)(ios/安卓)
第六款 孤胆车神 维加斯(Gangstar:Vegas)(ios/安卓)
第七款 无尽之剑2(Infinity Blade II)(ios)
第八款 太空刑警3(Space Marshals 3)(ios/安卓)
第九款 生死九毫米(9mm)(ios/安卓)
生死九毫米是Gameloft开发的一款第三人称射击游戏,游戏为打击犯罪题材,玩家需要扮演警察组特别行动队队长约翰卡农。在一次打击犯罪交易的过程中,因为击毙了黑帮老大的兄弟,由此整个行动队都被整个盯上了。在这个不是敌死就是我亡的时刻,卡农必须拿出所有的勇敢彻底铲除黑帮头目,避免行动队的所有人全部被害的结局。
第十款 拳皇2012(THE KING OF FIGHTERS-i2012)(ios/安卓)
如果说在手机上也能玩的暴爽的格斗游戏,我想除了一种模拟器才能玩的经典之作外。那首当推荐的绝不该少了拳皇2012,作为拳皇13的手机端版本。本作尽最大可能的为我们带来了主机平台的体验,无论是丰富对战模式,还是演出效果,基本都原汁原味的把街机版拿到了移动平台上呈现。本作所展现出来的视觉品质,从完成度方面可以说傲视群雄。可能拳皇13诞生的年代因为大部分老玩家无法接受其新的画风而有些表示不满。但拿到手机平台上完全可以说是降维打击。本作为了移动端体验不仅优化了出招难度,玩家也可以在搓玻璃的状态下轻松打出痛快的连击。这也是目前个人玩到的所有考验操作的搓玻璃游戏中,体验最舒适的手机游戏。无论你是否擅长格斗游戏,我都强烈推荐你尝试本作!
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
NO2:《幽浮XCOM2》
对于行业而言,本产品也为业内提供了,从“差异化游戏题材”中寻找“大众文化价值”的崭新思路,在如今的存量市场中率先挖掘出了一个可持续探索的方向,值得行业深入思考与借鉴。
NO9:《暴战机甲兵》
NO4:《魔法门之英雄无敌》系列
当然这款手游最有趣的一点就是生孩子培养下一代,可以继承血统和特殊能力,也就是越培养越强力,建议小伙伴们可以试试这款手游。
《大航海时代:海上霸主》:以游戏为载体,深挖“航海题材文化”的根源魅力
360游戏——《文明Online:起源》
然而,当我们回看近些年的市场之时,我们会发现,在过去的几年之间,一面是“优质的航海题材游戏”的迭代停滞,另一面是国内大批“航海游戏迷”的嗷嗷待哺。这随时间推移愈发背离的“供需关系”,为航海题材游戏带来了广阔的机遇。
据了解,自2017年成长守护平台发布以来,腾讯已构建起了包括事前设置(成长守护平台)、事中管理(健康系统)和事后服务(少年灯塔主动服务工程)等涵盖游戏行为全环节的未成年人网络保护体系。根据最新数据统计,成长守护平台“自我管理”功能日均使用量和“家长课堂”板块浏览量,相较寒假前分别有150%和500%的大幅增长,绑定平台的用户中有82%游戏时长出现下降。
甚至还有玩家,受早年《大航海时代》的深远影响,将游历曾在游戏中去过的地方,当做了毕生追逐的梦想并付诸行动。
那么,如果要在31年后的今天,再做一款《大航海时代》,要怎么做?