网易游戏手游(网易手游有哪些游戏可以赚钱的_)

2023-09-25 04:29:17
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网易憋大招硬刚腾讯?手握9款射击新游,就等版号审批了

虽然今年版号审批开始陆续发放,但对于腾讯网易这样的大厂,他俩的情况似乎与去年并没有什么区别,两家公司在今年获得的版号数量加起来用两根指头都数得过来。

虽然版号一直没有拿到手,但腾讯网易可没有闲着,特别是在射击领域可是有着充足的准备,比如腾讯目前公布的在研项目至少有11个,其中不乏瞄准PC、主机等非移动平台的大型作品,涉及领域相当全面。

而作为腾讯的老对手,网易在射击领域同样准备了多款产品,其中大部分都已经在海外上线或完成多轮测试。

今天我们就来盘点一下网易接下来还有哪些蓄势待发的射击游戏。

《代号:Extreme》

这是本周刚刚公布的一款全新射击端游。根据它在Steam商店信息显示,该作预计于2023年正式上线。

从玩法介绍来看,本作又是一款“逃离塔科夫like”的射击游戏,这里就不做过多介绍了,懂得都懂。

不过,相同的菜谱在不同的厨师手中做出来的味道肯定是不一样的。所以,对于这款《代号:Extreme》我们还是可以报以期待的。

顺带一提,同样是“逃离塔科夫like”赛道的还有《萤火突击》、《超凡先锋》、《ZOZ: Final Hour》,前两款都已经在海外上线,感兴趣的玩家可以去体验一下。

《Project:BloodStrike》

如果说上面那款《代号:Extreme》是《逃离塔科夫》like,那么这款《Project:BloodStrike》在近期测试FPS手游则可以看作是网易版《使命召唤:战区》手游了。

游戏的基本玩法还是大家熟悉的吃鸡那一套,但在枪械设计、角色动作等方面,《Project:BloodStrike》与《使命召唤:战区》的相似程度,就连腾讯的《使命召唤M》都得汗颜。

不过,像归像,但在体验方面确实做得不错。要不干脆和动视暴雪谈一谈,下一款《使命召唤:战区》手游就由网易来做吧。

《超前战区》

借鉴完两大流行的射击类型之后,怎么能少的了英雄射击类型的《瓦罗兰特》呢?你看,《超前战区》不就来了么?

《超前战区》以近未来科幻世界为背景的 5v5 竞技第一人称射击游戏。有着激烈的pvp竞争!拥有令人兴奋的射击体验和独特的英雄能力,可以创造更多的战术机会。

每个英雄都有一套独特的战术能力——信息收集、传送、冰墙、雾障……

如果你想在手机上体验类似《瓦罗兰特》这样的英雄射击游戏,这款《超前战区》会是你不错的选择。

《遗落海域》

《遗落海域》(原代号:ATLAS)是一款海洋+废土的开放世界的生存射击手游。在公布之初变因酷似海洋版《明日之后》而名声大噪。

《遗落海域》中海洋+废土的开放世界被具体分为了海上平台、海面、海中、海底几个部分,在场景的垂直立体化衔接方面做的还是比较流畅的。

由于是从陆地变成了海洋,虽然玩法还是采集制作那一套,但还是可以给人带来一些新鲜感的。

《Once Human》

《Once Human》(原代号:EOE)同样是网易的一款设定于末世题材沙盒生存游戏。本作支持PC和移动双端,采用虚幻引擎制作,拥有不错的画面表现。

游戏中涉及PVP、PVE等多种丰富玩法,玩家们需要不断发育自身,建立自己的庇护所,来和同伴对抗怪物,或者与其他玩家竞争有限的资源。

对比《明日之后》中的普通人,玩家在游戏中的设定是“超凡者”,存在职业和技能设定。

目前该作已在北美地区进行过一轮测试,正式上线时间未定。

《Ashfall》

《Ashfall》(原名:Project 56),网易旗下Legendary Star Studio自主研发的东方废土题材射击MMO。

游戏设计了多种类型的副本关卡,里面布置了大量的掩体,玩家可以以此寻找时机再出击,也可以选择走位来躲避伤害。

此外,玩家可以在游戏中自由的探索这个资源枯竭、曾饱受战争蹂躏的世界,并踏上前所未有的冒险旅程。在荒野中冒险时,玩家将会遇到各式各样的事件以及战斗,与 NPC 们进行互动来推进剧情。

颇有《辐射》犀利中动力小子内味

据官方消息,该作将于2023年正式上线,支持PC、移动等全平台体验。

网易新作上线一个月收入超4亿,从《王者荣耀》手里成功抢人?

大家好,我是还没从国庆小长假晃过神的X博士。

不知道大家在国庆聚会的时候,身边有没有遇到这样的怪现象——平时那帮在线下组团打王者的同学好友,如今纷纷聊起了“阿瓦达索命”、“魁地奇比赛”、“舞会五星”等各种魔法世界的奇闻轶事,要是听不懂的话还会不由自主地就产生了一种“麻瓜竟是我自己”的自卑感。

不得不说,《哈利波特:魔法觉醒》这款由华纳兄弟正版授权、网易自研的IP改编向手游,确实在国内市场内带起了一股魔法风潮,甚至都隐隐有着挑战手游一哥《王者荣耀》的趋势。

最起码,在X博士国庆的社交圈内,可以明显地察觉到,大家在聚会时组队决斗双排的劲头,可比《王者荣耀》五黑的积极性要高多了。

而今天正巧是《哈利波特:魔法觉醒》上线一个月的日子,借着这个时机咱们不妨来回顾下这款游戏开服一个月后取得的种种成绩,并预测下这款手游的未来发展走向。

划重点一:比《王者荣耀》都要火?上线一个月,下载量破1300万,收入超4亿!

根据专业机构统计的数据来看,《哈利波特:魔法觉醒》自从9月9日全平台上线以来,就在APP Store国服的排行榜内,拿下了连续十天登顶IOS下载榜第一、连续七天霸占畅销榜第一的现象级成绩。

要知道唯一能在下载量方面,能与《哈利波特:魔法觉醒》相抗衡的APP,并不是《原神》,也不是月活数破亿的《王者荣耀》,而是由公安机关大力推广的《国家反诈中心》……

举个形象一点的例子,《哈利波特:魔法觉醒》在游戏圈里的人气与热度,就堪比“反诈圈”内的反诈民警陈国平。

(反诈民警陈国平)

通过百度指数的大数据分析,我们也能清楚地看到,在过去的一个月中,《哈利波特:魔法觉醒》的搜索指数远高于同类型的卡牌游戏《炉石传说》,同期上线的热门手游《云图计划》,甚至都盖过了网游LOL的热度。

即便是与手游一哥《王者荣耀》比较,《哈利波特:魔法觉醒》在开服前半个月的热度也处于领先地位,直至9月20日才与《王者荣耀》半分秋色。

根据七麦数据统计的热销数据来看,《哈利波特:魔法觉醒》在过去一个月间在IOS平台获得了688万次下载;同时在安卓平台,《哈利波特:魔法觉醒》的月下载量也在653万次左右。

综合这些信息来看,在开服一个月之间,《哈利波特:魔法觉醒》的全平台下载量已突破了1300万大关,再一次坐实了“爆款”之名。

另外,根据App Store公布的消息来看,《哈利波特:魔法觉醒》在IOS平台的月收入为6776万美元,约合人民币4.3亿元!

倘若我们再加上安卓端的收入,《哈利波特:魔法崛起》的一个月收入极有可能逼近10亿元大关,它大概率会成为9月期间,网易乃至于整个游戏圈内最赚钱的游戏。

划重点二:手游界的内卷之王?开服一个月就上线新资料片,肝度爆炸的魔法之旅

借助大数据的统计与汇总,我们不难发现《哈利波特:魔法觉醒》在开服后一个月内,确实掀起了不小的波澜,成为了一款现象级的网红作品,那么这款手游又是否能够保持着当前的人气,并向着手游一哥的地位发起冲击呢?

其实,《哈利波特:魔法觉醒》并不缺乏冲击手游一哥地位的“诚意”,这款游戏在开服21天后,就上线了首个全新的资料片“MA第1赛季”,更新了三张全新的卡牌与一个全新回响效果,并上架了大量新时装与新模式,极大丰富了游戏的玩法内容。

单从首个资料片更新的速度来看,《哈利波特:魔法觉醒》完全能当得起游戏界“内卷之王”的称号。

毕竟对于一款卡牌类游戏来说,仅隔一个月就上线全新卡牌的加入与战斗机制的更新,去冲击固有的对战环境,这更新节奏实在太COOOOL了。即便对游戏玩法产生厌倦的玩家,也会抱着试试看的态度,选择再体验一回魔法之旅。

只不过,并不是所有玩家都能接受,如此快节奏“内卷”更新模式。

《哈利波特:魔法觉醒》在新玩法、新模式、新卡牌的设计方面,同时也存在着“操之过急”的设计问题,令不少玩家就做出了“退学”卸游戏的行为。

就拿策划在国庆期间推出的“决斗家训练赛”来说,就存在着胜负场次加分不均衡,赢一局得30分,输一局扣50分,看似公平、实则爆肝的尴尬情况。

根据网友的实际反馈来看,想要上个4000分拿一张金卡,在双方水平差不多的情况下,就得付出数十小时的努力,颇有一种“国庆加班”的郁闷之感。

让不少玩家感到无语的是,在国庆专属活动“星空舞会”内,还存在着“吞分”的恶性BUG。

在完美连弹的情况下,两个操作手法近乎相同的玩家,最后结算的分数却存在着上万的差距,着实是有些搞人心态了。

最为关键的一点是,《哈利波特:魔法觉醒》的策划似乎并没有顾及到当代玩家的痛点,用一张“肝度爆炸”的行程表,填满了玩家的国庆假期。

根据不完全统计,单单是要拿全《哈利波特:魔法觉醒》在国庆期间的所有福利,玩家每天至少得花费一小时去参与决斗俱乐部的复制成双活动,再花费一小时去打“决斗家训练赛”,然后再拉上好友结伴去参与20分钟的舞会、半小时的社团活动,最后再花费一个多小时,投入日常的禁林探险、课堂、每天两次的学院活动等。

毫不夸张地说,玩家在国庆休假期间要投入5个小时以上的时间,才能成为一位合格的霍格沃茨学生。

而且由于《哈利波特:魔法觉醒》存在卡牌等级影响法术伤害、召唤物血量的设定,所以即便你一天在游戏上花费了5个小时以上的时间与精力,也未必能在对战过程中,获得相对公平的游戏体验。

有一说一,只有在“钞能力”面前,魔法界才会迎来真正的平等。

课后总结:

深入剖析《哈利波特:魔法觉醒》火爆全网的原因,我们不难发现这款游戏依靠着策划爆肝式更新、层出不穷的福利活动、极为快速的模式更新,从开服到首个资料片上线的一个月内,赢得了大量玩家的关注。

但在喧嚣过后,并不是所有玩家都能接受这场内卷式魔法之旅的,《哈利波特:魔法觉醒》想要成为真正意义上的爆款手游,仍有很长一段路需要去走。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:51 | 评论:0